Apple Pro Training Series: Encyclopedia of Visual Effects (Apple Pro Training Series)

Paperback
from $0.00

Author: Damian Allen

ISBN-10: 0321303342

ISBN-13: 9780321303349

Category: Computer Graphics - General & Miscellaneous

This is the ultimate recipe book for visual effects artists working in Apple Shake, Adobe After Effects, and Apple Motion. An impressive lineup of Hollywood and independent effects pros have pulled together this compendium of the coolest and most useful effects from A to Z ("Adding Clouds" to "Z-Depth Effects"). The book includes everything from practical everyday commercial techniques to breakdowns of well-known shots from blockbuster films. Readers learn to create light sabers from the...

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This is the ultimate recipe book for visual effects artists working in Apple Shake, Adobe After Effects, and Apple Motion. An impressive lineup of Hollywood and independent effects pros have pulled together this compendium of the coolest and most useful effects from A to Z ("Adding Clouds" to "Z-Depth Effects"). The book includes everything from practical everyday commercial techniques to breakdowns of well-known shots from blockbuster films. Readers learn to create light sabers from the artists who created them for Star Wars Episode 3; learn to freeze time from the wizard who invented the effect for The Matrix; and learn to create matte paintings from the pros who did them for Lord of the Rings. Coverage includes rotoscoping, painting, warping and distortion effects, dramatic lighting, adding lightening and fire, matchmoves, 3D CG integration techniques, advanced blue- and greenscreen techniques, and much more. DVD-ROM included. Foreword by Ron Brinkmann.

Table of ContentsContributors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . iv Foreword. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix Getting Started . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xxiii Compositing Fundamentals Chapter 1 3D Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Integrating 3D into Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8Special Render Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16Time-Saving Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18Final Evaluation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Chapter 2 Keying Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23Mattes, Alphas, and Keys . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24The Blue Screening Process During Production . . . . . . . . . . . . 26The Blue Screening Process During Postproduction. . . . . . . . . 28Chapter 3 Tracking Fundamentals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41The Categories of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42The Many Dimensions of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46Manual and Automatic Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Three-Dimensional Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49The Process of Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51Identifying and Establishing Tracking Points . . . . . . . . . . . . . . . 53Subpixel Resolution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54Tracking Preprocessing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55Tracking with Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56Concatenation Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58Limitations to Tracking Operations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61Encyclopedia of Visual Effects3:2 Pull-Down Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644:x:x Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 678 Bit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68Alpha Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Ambient Occlusion Passes, Using . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69Anaglyphic Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Anamorphic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82Background Hole Filling . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Background Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Background Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83Beauty Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91Bits per Channel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Bits per Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Black Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92Black Levels, Checking/Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . 93Blanking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Bleach Bypass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94Blemish Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96Blink Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97Blue Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100Cameo Frankenstein’s Third Dimension—Todd Vaziri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101Camera Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107Camera Mapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Camera Shake, Smoothing and Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . 110Cel Shade, Live Action . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117Choking Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119Chroma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120Chroma Blur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120Chroma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123Clamping Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125Clamping, Subzero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126Clean Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129Clean Plates, Generating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131Clipped Highlights, Fixing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Clipping Repair . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Codec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Color Correction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Color Depth . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Color Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142Combining Mattes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150Component Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151Composite Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151Compositing Outside the Keyer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151Compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153Concatenation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Contrast . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Contrast Match, Checking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154Cameo Anatomy of a Lightsaber Duel—Brian Connor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155Dailies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163Data Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163Day for Night. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163Decompression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166Deinterlacing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166Depth Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172Depth Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179Desaturate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179Difference Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180Diffuse Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Digital Foundation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Dolly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Dust Busting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187Edge Blend . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190Edge Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191Edge Matte/Core Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208Cameo Duran Duran in 3D—Pixerati . . . . . . . . . . . . . . . 209Face Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226Faux Shadows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227Filmic Fade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231Float Image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231Float Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231Fog . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235Footage Acquisition, Blue Screen and Green Screen . . . . . . . . 235Four-Point Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Frame . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Frame Blending . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Frame Rate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Fresnel Shading Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241Gain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Gamma. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Gamma Slamming . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Garbage Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248Gate Weave, Correcting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251Gradient . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252Grading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252Grain Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252Grain Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256Grain Removal via Warp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259Gray Ball . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261Green Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261Grunge Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261Cameo Slicing Time—Tim Macmillan . . . . . . . . . . . . . . . 262HDR Shop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266HDRI (High Dynamic-Range Imaging) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266High-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269Histogram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269Holdout Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270Hot Spots, Removing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 273Interlaced Video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283Inverse Core Garbage Matting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283JPEG HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283Key . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284Keyframe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284Keying Generic Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285Knot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290Kodak Cineon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290Cameo There Goes the Neighborhood—Marshall Krasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291Lens Diffusion Simulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297Lens Flare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297Lens Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 297LIDAR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Light Probe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300Light Probe, Lighting 3D Scenes With . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 301Light Wrap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314Lightsaber, Creating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315Light Stage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334Low-Key Images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334Luma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334Luma Edge Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335Luma Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336Luminance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337Luminance, Weighted . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338Cameo The Art of Matte Painting—Yanick Dusseault . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339Macros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343Mask . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343Master Shot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343Matchmoving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343Matchmoving in Perspective . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344Matte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351Matte Painting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352Mattes, Combining . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352Mattes, Shrinking and Expanding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355Motion Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360Motion Vector Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361Multipass Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363Multipass, Basic Passes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364Multipass, per Light . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374MultiPlane Compositing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 382Nest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383Neutralizing Black and White Points . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383Nonsquare Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387NTSC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387NTSC Legal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387Offset Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388Opacity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388OpenEXR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388Cameo The Sands of Jarhead—Martin Rosenberg . . . . . 389PAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Penumbra of Shadows, Varying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Perspective Match . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395Photogenics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398Photosphere . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399Pixel Aspect Ratio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399Plate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399Point Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399Post . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Premultiplication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Primatte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Process Tree . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Production . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Proxy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400Radiance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401Radiosity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401Radiosity, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401Ramping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403Real Time . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405Reflection Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405Reflections, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406Render . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Render File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Roto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Rotoscoping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Rushes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412Cameo Harry Potter’s 2D Wizardry—Tim Alexander . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413Saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416Screen Blur Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416Screen Color Selection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418Screen Replacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421Scrub . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439Shadow Displacement Map . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439Shadow Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440Shadows, Faux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440Shadows, Harvesting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452Sharpening . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452Cameo Bringing Frank Sinatra“Back to Life”—J Bills . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453Skin Repair (Digital Foundation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463Sky Keying . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470Smoke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473Smoothing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473SMPTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473Specular Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473Speed Changes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473Spill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473Spill Suppression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474Split Screen Composites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481Square Pixel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 485Stabilization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486Standard Definition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486Starfields, Moving . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486Stereoscopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487Stereoscopy from 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 496Stop-Motion Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502Subtraction Matching . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503Super Black . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506Super White . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506Surface Normal Lighting . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506Cameo Van Ride Through War of the Worlds—Pablo Helman . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 511Tilt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517Time Remapping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517Time Slice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517Timecode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517Timecode Gap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 517Title Safe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518Tracking . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518Tracking Marker Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 518Transfer Modes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519Transparency, Simulating . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 519Truck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 528Up-Conversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529Vapor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529Variable Speed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529Video-in-Text Effect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529Vignette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529Warping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530White Balancing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530White Level . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530Wide-Screen Mask Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530Wire Removal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530X Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532Y Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532YIQ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532YUV . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 532Z Axis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533Z Depth Pass . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533Appendices Appendix A How to Install a Shake Macro . . . . . . . . . . . . . . . 535Appendix B Shake in a Day . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539Shake Workflow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540A Basic Composite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546Going Further . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 552Adding a Vignette and Film Grain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567Using the Flipbook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575